quarta-feira, 14 de julho de 2010

Rafael Nink

Rafael Ninh é uma pessoa dedicada para criação de ferramentas pedagogicas que auxiliam ao mesmo tempo na aprendizagem de sala de aula como no computador.Ao mesmo tempo que ocorre o aprendizado do conteúdo as crianças estam aprendendo clicar com o mouse simultâneamente.Que também auxilia na motricidade.

quarta-feira, 30 de junho de 2010

Terceira aula 03-05-10

Não compareci a aula por estar com febre(sinusite).Mas minha colega e amiga Íara passou-me o que foi trabalhado.
Foi ensinado a criar blog e como utiliza-lo.
Íara colocou-me junto no blog que criou neste dia,mas como ela já tinha iniciado as tarefas não achei justo ir de carona,por este motivo resolvi criar outro e apanhar um pouco pra aprender.Se estou conseguindo algo é com ajuda da mesma que nos dias de pesquisa sempre socorre-me nas dúvidas.

sexta-feira, 25 de junho de 2010

Aula dia 14-06-10

GIMP:nesta aula aprendemos instalar e como podemos utiliza-lo.Muito bom para as professores que usam releituras de obras.

Tivemos maiores explicações sobre apresentação eletrônica com mais clareza,pois já tinhamos utilizado no laboratório com o professor de geografia na turma 7s1,mas apanhamos bastante até ligamos para o NTE e falamos com o professor Jorge que gentilmente nos auxiliou,pois a nossa professora estava em aula.

Tarefa EAD 07-06.10 GCompris

Turma 2A2 trabalhou na verificação de palavras,nome das gravuras,completar a letra certa e arrastar o desenho ao seu nome correto.Também utilizou o quebra-cabeça Tangram,montar o quebra-cabeça,construir o mesmo modelo,Sudoku,atividades de som,atividades de cores,labirintos,atividades de memória,itens correspondentes,mão direita e mão esquerda,levar os objetos nas suas sombras corretas.Realizaram estas tarefas durante várias aulas.As turmas 2A1,1A1 e 3A1 também usaram estas ferramentas.

Continuação 03-05-10

KDEnlive : verificamos que no laboratório não esta instalado. Não houve tempo pra tentar instala -lo,mas recebemos o tutorial da prof.Ana.

Aula dia 03-05-10

Não compareci neste encontro por este motivo farei um relato como usamos esta ferramenta no laboratório onde trabalho.
Esta ferramenta foi utilizada com a turma 1A1.Objetivo da professora regente que através de uma maneira diferente e gostosa que as crianças começam a gravar os nomes das cores.Usaram todas as ferramentas trocando as cores.
Para mim TuxPaint é apropriado para as crianças menores pela facilidade que dispom para os mesmos.
Kolour Paint já requer mais agilidade e seus recursos facilitam nos trabalhos dos alunos maiores.
26-05-10 Terceiro dia foi EAD com tema sobre KolourPaint.
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Turma 1A1 :cada aluno trouxe foto(rosto) da mãe.Onde a coordenadora do laboratório previamente criou uma pasta para a turma.No dia agendado colocamos a foto no kolourpaint onde cada criança desenhou o corpo da sua mãe. Na outra metade escreveram palavras de amor para sua mãe.Foi impreso.Após em sala de aula com esta folha impressa confeccionaram um cartão.
Turma 2A2 desenharam sua mãe usando as ferramentas elipse,curva e outras.Após foi impresso.Na sala de aula recortaram de revistas pedaços coloridos e coloraram preenchendo os espaços em branco do desenho.
Turma 4A1 buscou imagens de uma pasta anteriormente criada pra eles.Cada aluno pode escolher sua imagem onde deveria realizar uma pequena composição conforme o combinado com a profesora regente.

segunda-feira, 17 de maio de 2010

Sexta aula

Neste dia trabalhamos com o seguinte site: http://portaldoprofessor.mec.gov.br/
Nele temos a disposição de muitos recursos para planejamento. Sobre ciências naturais oferece muitos recursos tanto na área de jogos como de textos informativos.
Depois aprendemos como buscar uma foto para o Kolour Paint,depois colocar fundo e completar o corpo.

sexta-feira, 14 de maio de 2010

Quarta aula

No dia 03 de maio, aprendemos a criar um blog (BLOGGER).

Segundo dia de aula

Dia 19-04 ocorreu nosso segundo encontro onde conhecemos os jogos abaixo relacionados:
Simon Diz que é o mesmo Genius serve para facilitar as crianças na memorização das cores.
.No treinador de vocabulário o professor pode realizar uma brincadeira de acertos de dois em dois alunos,uma disputa valendo pontos.
Andamos no Google Mapa como devemos realizar as pesquisas,o modo de salvar(Ksnapshot),criar pasta.

Primeiro dia de aula

CURSO DE LINUX



No dia 12 de abril do ano de 2010 foi realizada a primeira a aula do curso de Linux educacional 3.0 no NTE no laboratório 2 na cidade de Novo Hamburgo.Casualidade de iniciar no dia do meu niver(ah,ah...).Iniciamos conhecendo e experientando algumas ferramentas do Linux:

Tabela Períodica: A criançada não necessita mais carregar no caderno a tabela,com a modernidade ela esta esperando para ser utilizada por eles e seus professores no laboratório das escolas;

Também conhecemos programa que facilita o trabalho dos professores de Geografia com mapas,onde muitas crianças encontram dificuldades para entender e se localizar quando é realizado só no papel.Com a ferramenta no programa linux a visualização é bem melhor e divertido.
Para os profesores de Inglês contém o jogo de palavras:Kanagram,disponibiliza várias palavras,sendo um maneira mais atrativa de aprendizagem para a criançada.